昨日内容回顾
I/O模型,面试会问道
I/O操作,不占用CPU,它内部有一个专门的处理I/O模块
print和写log属于I/O操作,它不占用CPU
线程
GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一个可以被CPU执行
后续的项目,特别是处理网络请求,非常多。
实例化一个Lock(),它就是一个互斥锁
LOCK和RLOCK
互斥锁LOCK
死锁
rlock递归锁
递归锁不会发生死锁现象
2个进程中的线程,不会受到GIL影响。
GIL是针对一个进程中的多个线程,同一事件,只能有一个线程访问CPU
针对GIL的CPU利用率问题
起多个进程,就可以解决CPU利用率问题。
昨天的科学家吃面的例子,它不能用一把锁,必须2个锁。
def eat1(noodle_lock,fork_lock,name): noodle_lock.acquire() print('%s抢到了面'%name) fork_lock.acquire() print('%s抢到了叉子'%name) print('%s正在吃面'%name) fork_lock.release() print('%s归还了叉子' % name) noodle_lock.release() print('%s归还了面' % name)
看下图
假设有三个人,
A要面和叉子
B只要面
C只要叉子
如果只有一个锁,那么就无法处理这3个人的需求,会发生数据不安全的情况。
semaphore 在一开始固定一个线程的流量
condition 通过一个信号控制线程的流量
event 通过一个信号控制所有线程
timer 定时器
队列 线程数据安全
线程池
能够在多线程的基础上进一步节省内存和时间开销
一、引子
之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。
随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。
为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态
cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长
ps:在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态
一:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。
为此我们可以基于yield来验证。yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:
#1 yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级#2 send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换
#串行执行import timedef consumer(res): '''任务1:接收数据,处理数据''' passdef producer(): '''任务2:生产数据''' res=[] for i in range(10000000): res.append(i) return resstart=time.time()#串行执行res=producer()consumer(res) #写成consumer(producer())会降低执行效率stop=time.time()print(stop-start) #1.5536692142486572#基于yield并发执行import timedef consumer(): '''任务1:接收数据,处理数据''' while True: x=yielddef producer(): '''任务2:生产数据''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i)start=time.time()#基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果#PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.producer()stop=time.time()print(stop-start) #2.0272178649902344
二:第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。
import timedef consumer(): '''任务1:接收数据,处理数据''' while True: x=yielddef producer(): '''任务2:生产数据''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i) time.sleep(2)start=time.time()producer() #并发执行,但是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行stop=time.time()print(stop-start)
对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在i算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们线程。
协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:
#1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。#2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换
二、协程介绍
协程:是单线程成下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话 说明了什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。
需要强调的是:
#1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)#2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换,优点如下:
#1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级#2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点如下:
#1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程#2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
总结协程特点:
1. 必须在只有一个单线程里实现并发
2. 修改共享数据不需要加锁
3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
三、Greenlet模块
简介:
Greenlet是python的一个C扩展,来源于Stackless python,旨在提供可自行调度的“微线程”,即协程。generator实现的协程在yield value时只能将value返回给调用者(caller)。而在greenlet中,target.switch(value)可以切换到指定的协程(target),然后yield value。greenlet用switch来表示协程的切换,从一个协程切换到另一个协程需要显式指定。
安装:pip3 install greenlet
from greenlet import greenletdef eat(name): print('%s eat 1' %name) g2.switch('egon') print('%s eat 2' %name) g2.switch()def play(name): print('%s play 1' %name) g1.switch() print('%s play 2' %name)g1=greenlet(eat)g2=greenlet(play)g1.switch('egon')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要
单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度
#顺序执行import timedef f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=idef f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=istart=time.time()f1()f2()stop=time.time()print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337#切换from greenlet import greenletimport timedef f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=i g2.switch()def f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=i g1.switch()start=time.time()g1=greenlet(f1)g2=greenlet(f2)g1.switch()stop=time.time()print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。
单线程里的这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。
greenlet不是创造协程的模块
它是用来做多个协程任务切换的
它到底时怎么实现切换的呢?
from greenlet import greenletdef func(): print(123)def func2(): print(456)g1 = greenlet(func) # 实例化g2 = greenlet(func2)g1.switch() # 开始运行,它会运行到下一个switch结束,否则一直运行
执行输出:123
from greenlet import greenletdef test1(): print(12) gr2.switch() print(34)def test2(): print(56) gr1.switch() print(78)gr1 = greenlet(test1)gr2 = greenlet(test2)gr1.switch()
执行输出:
执行过程:
当创建一个greenlet时,首先初始化一个空的栈,switch到这个栈的时候,会运行在greenlet构造时传入的函数(首先在test1中打印12),如果在这个函数(test1)中switch到其它协程(到了test2打印34),那么该协程会被挂起,等到切换回来(在test2中切换回来打印34).当这个协程对应函数执行完毕,那么这个协程就变成dead状态。
注意 上面没有打印test2的最后一行输出78,因为在test2中切换到gr1之后挂起,但是没有地方再切换回来。这个可能造成泄露,后面细说。
上面的例子,有几个缺点
1.手动切换
2.不能规避I/O操作(睡眠)
四、Gevent模块
安装:pip3 install gevent
Gevent是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet,它是以C扩展模块形式投入Python的轻量级协程。Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的g2=gevent.spawn(func2)g1.join() #等待g1结束g2.join() #等待g2结束#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])g1.value#拿到func1的返回值
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventimport timedef eat(): print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2')def play(): print('play 1') time.sleep(1) print('play 2')g1=gevent.spawn(eat)g2=gevent.spawn(play)gevent.joinall([g1,g2])print('主')
我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import threadingimport geventimport timedef eat(): print(threading.current_thread().getName()) print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2')def play(): print(threading.current_thread().getName()) print('play 1') time.sleep(1) print('play 2')g1=gevent.spawn(eat)g2=gevent.spawn(play)gevent.joinall([g1,g2])print('主')
真正能实现协程的模块gevent
import geventdef eat(): print('eating1') print('eating2')g1 = gevent.spawn(eat) # 创建一个协程对象g1
执行输出为空,表示它还没执行。
import geventdef eat(): print('eating1') print('eating2')g1 = gevent.spawn(eat) # 创建一个协程对象g1g1.join() # 等待g1结束
执行输出:
import timeimport geventdef eat(): print('eating1') time.sleep(1) print('eating2')def play(): print('playing1') time.sleep(1) print('playing2')g1 = gevent.spawn(eat) # 创建一个协程对象g1g2 = gevent.spawn(play)g1.join() # 等待g1结束g2.join()
执行输出:
如果想顺序执行呢?需要用到gevent.sleep
import geventdef eat(): print('eating1') gevent.sleep(1) # 延时调用 print('eating2')def play(): print('playing1') gevent.sleep(1) # 延时调用 print('playing2')g1 = gevent.spawn(eat) # 创建一个协程对象g1g2 = gevent.spawn(play)g1.join() # 等待g1结束g2.join()
执行输出:
如果想让协程执行time.sleep()呢?由于默认,协程无法识别time.sleep()方法,需要导入一个模块monkey
monkey patch(猴子补丁)
用来在运行时动态修改已有的代码,而不需要修改原始代码。
from gevent import monkey;monkey.patch_all()# 它会把下面导入的所有的模块中的IO操作都打成一个包,gevent就能够认识这些IO了import timeimport geventdef eat(): print('eating1') time.sleep(1) # 延时调用 print('eating2')def play(): print('playing1') time.sleep(1) # 延时 调用 print('playing2')g1 = gevent.spawn(eat) # 创建一个协程对象g1g2 = gevent.spawn(play)g1.join() # 等待g1结束g2.join()
执行输出:
结论:
使用gevent模块来执行多个函数,表示在这些函数遇到IO操作的时候可以在同一个线程中进行切换
利用其他任务的IO阻塞时间来切换到其他的任务继续执行前提是:
spawn来发布协程任务
join负责开启并等待任务执行结束gevent本身不认识其他模块中的IO操作,但是如果我们在导入其他模块之前执行from gevent import monkey;monkey.patch_all() 这行代码,必须在文件最开头gevent就能够认识在这句话之后导入的模块中的所有IO操作了五、Gevent之同步与异步
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all() import timedef task(pid): """ Some non-deterministic task """ time.sleep(0.5) print('Task %s done' % pid) def synchronous(): # 同步 for i in range(10): task(i) def asynchronous(): # 异步 g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)] joinall(g_l) print('DONE') if __name__ == '__main__': print('Synchronous:') synchronous() print('Asynchronous:') asynchronous()# 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。# 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,# 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
当一个任务执行时,依赖另外一个任务的结果时,这种情况不适合异步,只能用同步
Gevent之应用举例一
手动安装模块requests
pip3 install requests
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventimport requestsimport timedef get_page(url): print('GET: %s' % url) response = requests.get(url) if response.status_code == 200: print('%d bytes received from %s' % (len(response.text), url)) passstart_time = time.time()gevent.joinall([ gevent.spawn(get_page, 'https://www.python.org/'), gevent.spawn(get_page, 'https://www.yahoo.com/'), gevent.spawn(get_page, 'https://github.com/'),])stop_time = time.time()print('run time is %s' % (stop_time - start_time))
等待网页请求结果时,去执行其它任务
红色表示等待,绿色表示是执行任务
另外一个爬虫的例子:
对比使用普通函数和使用协程,谁更快一点
由于操作系统,访问一次网页后,会有缓存。
所以测试时,先访问一遍网页。再分别测试协程和普通函数。
from gevent import monkey;monkey.patch_all()from urllib.request import urlopenimport geventimport timedef get_page(url): res = urlopen(url) # print(len(res.read()))url_lst = [ 'http://www.baidu.com', 'http://www.sogou.com', 'http://www.sohu.com', 'http://www.qq.com', 'http://www.cnblogs.com',]start = time.time()gevent.joinall([gevent.spawn(get_page, url) for url in url_lst])print('先执行一次', time.time() - start)start = time.time()gevent.joinall([gevent.spawn(get_page, url) for url in url_lst])print('协程', time.time() - start)start = time.time()for url in url_lst: get_page(url)print('普通', time.time() - start)
执行输出:
结论
关于爬虫,可以使用协程,它的速度更快。
Gevent之应用举例二
通过gevent实现单线程下的socket并发
注意:from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞
from gevent import monkey;monkey.patch_all()from socket import *import gevent#如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket# from gevent import socket# s=socket.socket()def server(server_ip,port): s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) s.bind((server_ip,port)) s.listen(5) while True: conn,addr=s.accept() gevent.spawn(talk,conn,addr)def talk(conn,addr): try: while True: res=conn.recv(1024) print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res)) conn.send(res.upper()) except Exception as e: print(e) finally: conn.close()if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1',8080)
from socket import *client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1',8080))while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))
from threading import Threadfrom socket import *import threadingdef client(server_ip,port): c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了 c.connect((server_ip,port)) count=0 while True: c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8')) msg=c.recv(1024) print(msg.decode('utf-8')) count+=1if __name__ == '__main__': for i in range(500): t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080)) t.start()
进程5个,线程20个,协程500个 —— 通用的组合 —— 50000qps
0.3s以内,用户是感觉不到的
只有进程能处理并行
重点掌握进程,线程,协程
这3者之间的区别,优缺点,理论知识。面试会问道。
明天默写:
socket_server
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import socketimport geventdef async_talk(conn): try: while True: conn.send(b'hello') ret = conn.recv(1024) print(ret) finally: conn.close()sk = socket.socket()sk.bind(('127.0.0.1',9000))sk.listen()while True: conn,addr = sk.accept() gevent.spawn(async_talk,conn)sk.close()
socket_client
import socketfrom threading import Threaddef socket_client(): sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',9000)) while True: print(sk.recv(1024)) sk.send(b'bye') sk.close()for i in range(500): Thread(target=socket_client).start()